文化创意技术:正在把“脑洞”变成真金白银的新生产力
上周去杭州跑了趟文博会,差点把我看傻了。
以前我对文创的印象,还停留在手绘书签、印logo帆布袋,顶多就是做个网红打卡墙赚点人流钱。这次见的东西,完全刷新了认知。
文化创意技术AI生成敦煌风格设计演示图
原来敦煌IP做授权,一年最多接十几个产品开发,产能跟不上,很多找上门的合作只能推掉。现在呢?光去年下半年就接了快六十个,版权方的收入翻了三倍,设计师也不用重复做描线、选色这种无聊工作,能把精力放在真正的创意发散上。
真不是花架子。
非遗皮影戏文化创意技术动作捕捉采集现场图
说出来你可能不信,我前年还去过一个所谓的“数字文创园”,整个园区的文化创意技术就是四块互动大屏,扫二维码出个你的古装头像,没别的了,租金贵的吓人,一半铺子都空着。
不过话说回来,这种蹭概念赚补贴的项目越来越少了,现在资本和政策都往实处落,能解决问题的技术才能拿到钱。
小人物也能抓的红利:文化创意技术不是大佬的专利
很多人说,这种技术都是大公司大研究院玩的,我们小老百姓小商家凑什么热闹?
还真不是。现在技术门槛已经降得超乎你想象,普通人只要找对方向,照样能吃到红利。
我上个月刷抖音刷到一个洛阳小姑娘,开了个十平米的小工作室,专门做龙门石窟风格的原创文创,她本身不会画画,就是用现成训练好的文化创意模型,输入关键词生成纹样,印在T恤、手机壳、帆布袋上卖,线下摆摆摊开个抖音小店,每个月纯利润能有小两万。
你没听错,就是这么简单。开淘宝店卖原创汉服的小卖家,原来找设计师画一个纹样最少大几千,现在用平台上的文化创意模型,几十块钱就能出十几个带商用授权的纹样,成本直接降到原来的十分之一。做传统文化自媒体的博主,原来要跑好几个博物馆拍素材,现在很多博物馆都开放了基于文化创意技术的素材库,高清3D模型随便用,拿来做短视频做直播背景都没问题。
当然坑也有。我见过好几个创作者,随便拿网上没授权的文物图片训练模型,做出来的产品卖了没两个月,就被版权方起诉,赔了好几万。说白了,文化创意技术只是工具,不是躺着赚钱的法宝,核心还是你能不能摸准用户的喜好,能不能守住版权的底线。
前几年还没多少人听过文化创意技术这个词,现在它已经悄悄渗进了文创行业的每个环节。它不是什么高高在上的黑科技,就是帮我们把脑子里那些关于文化的奇思妙想,更快变成能摸到、能赚钱的东西罢了。
说不定你下次逛街买的国风小饰品,就是文化创意技术给你带过来的小惊喜。
文化创意技术到底是个啥?不是文创加科技的拼接货
很多人听到这个词,第一反应就是“又蹭科技热点”,不就是把传统文化拍个短视频放网上,整个数字人出来跳个舞吗? 说实话,我之前也是这么想的。直到这次跟清华文创院一个做项目的博士聊天,才搞明白核心在哪里。 他们去年做了一个科研成果,把几万件敦煌壁画的线条、配色、构图全部整理标注,训练了一个专属于敦煌文化的生成模型。现在设计师要做一个敦煌风格的新产品,不用蹲在博物馆临摹半个月,输入“飞天”“团花”“藻井”这些关键词,一两天就能出十几个符合敦煌气质的商用线稿,设计师改一改就能直接用。 文化创意技术的核心,从来不是“用科技包装旧文创”,而是“用技术重构创意生产的全流程,降低创意门槛,放大文化的商业价值”。
文化创意技术AI生成敦煌风格设计演示图
原来敦煌IP做授权,一年最多接十几个产品开发,产能跟不上,很多找上门的合作只能推掉。现在呢?光去年下半年就接了快六十个,版权方的收入翻了三倍,设计师也不用重复做描线、选色这种无聊工作,能把精力放在真正的创意发散上。
真不是花架子。
藏在科研成果里的转向:从“炫技”到“解决真问题”
前两年圈里的风气,就是比谁的技术炫,做个裸眼3D大屏,整个超大型数字展厅,钱砸了好几个亿,开完发布会就没人去了,放那落灰。 这两年真的变了。我翻了今年核心期刊上发的文化创意技术相关论文,还有国家社科基金的立项名单,80%以上都是奔着解决实际问题去的,没有几个玩虚的。 今年中传文创学院发了一篇成果,讲的是用动作捕捉加AI适配技术抢救濒危皮影戏。原来老艺人靠口传心授,很多手上的细微力度变化、动作节奏,年轻人靠看视频根本学不准,错一点韵味就全没了。现在把老艺人的每一个皮影动作都做3D扫描,存进专属素材库,年轻人可以逐帧拆解放慢学习,还能直接把老动作导出改编成新剧本。 去年在陕西华县做的试点,年轻人学皮影的平均周期从两年缩短到四个月,还有三个年轻团队把传统皮影改成了线下互动体验剧,在西安商圈开馆,周末场场满座,一张票卖八十多还抢不到。
非遗皮影戏文化创意技术动作捕捉采集现场图
说出来你可能不信,我前年还去过一个所谓的“数字文创园”,整个园区的文化创意技术就是四块互动大屏,扫二维码出个你的古装头像,没别的了,租金贵的吓人,一半铺子都空着。
不过话说回来,这种蹭概念赚补贴的项目越来越少了,现在资本和政策都往实处落,能解决问题的技术才能拿到钱。
小人物也能抓的红利:文化创意技术不是大佬的专利
小人物也能抓的红利:文化创意技术不是大佬的专利
很多人说,这种技术都是大公司大研究院玩的,我们小老百姓小商家凑什么热闹?
还真不是。现在技术门槛已经降得超乎你想象,普通人只要找对方向,照样能吃到红利。
我上个月刷抖音刷到一个洛阳小姑娘,开了个十平米的小工作室,专门做龙门石窟风格的原创文创,她本身不会画画,就是用现成训练好的文化创意模型,输入关键词生成纹样,印在T恤、手机壳、帆布袋上卖,线下摆摆摊开个抖音小店,每个月纯利润能有小两万。
你没听错,就是这么简单。开淘宝店卖原创汉服的小卖家,原来找设计师画一个纹样最少大几千,现在用平台上的文化创意模型,几十块钱就能出十几个带商用授权的纹样,成本直接降到原来的十分之一。做传统文化自媒体的博主,原来要跑好几个博物馆拍素材,现在很多博物馆都开放了基于文化创意技术的素材库,高清3D模型随便用,拿来做短视频做直播背景都没问题。
当然坑也有。我见过好几个创作者,随便拿网上没授权的文物图片训练模型,做出来的产品卖了没两个月,就被版权方起诉,赔了好几万。说白了,文化创意技术只是工具,不是躺着赚钱的法宝,核心还是你能不能摸准用户的喜好,能不能守住版权的底线。
前几年还没多少人听过文化创意技术这个词,现在它已经悄悄渗进了文创行业的每个环节。它不是什么高高在上的黑科技,就是帮我们把脑子里那些关于文化的奇思妙想,更快变成能摸到、能赚钱的东西罢了。
说不定你下次逛街买的国风小饰品,就是文化创意技术给你带过来的小惊喜。