破局增长焦虑:价值共创模式为什么成了企业的新底牌
去年帮一个做原创实木家居的朋友收拾烂摊子。
他前两年冲规模开店,压了近三百万的原木板材卖不出去,工资都快发不出。
死马当活马医改做价值共创,半年清了八成库存,还攒出一万多个愿意帮他转介绍的核心用户。
你敢信?
传统企业价值链与价值共创模式对比图
我那个做家居的朋友,原来的逻辑是:我设计款,我开料生产,我摆到店里等用户买。用户喜不喜欢,卖不卖得动,全靠猜。猜不对,库存就砸手里。
改了共创之后呢?他把所有压的板材拍照分类,发到各个新盘的业主装修群,说我这里有好的实木料,比成品便宜三成,你想要什么尺寸什么款式,你说,我直接给你做,不满意不收钱。
相当于让用户自己当设计师,工厂只负责加工。没设计成本,没库存风险,用户拿到的是完全符合自己家尺寸的定制家具,价格还比品牌定制便宜一半,三方都赢。
这才是真的价值共创,不是摆样子。
消费品行业全链路价值共创流程图
不是所有企业都适合玩,踩坑的比成事的多
不过话说回来,价值共创确实不是什么企业都能玩得转的。我见过踩坑的,比跑通的多太多。
第一个最常见的坑,就是把价值共创当白嫖用户的幌子。
说好听点是邀请用户共创,实则就是让用户帮你拉新卖货,最后只给个几块钱的优惠券,说白了就是想空手套白狼,拿用户当免费的劳动力和流量池。
之前有个做美妆新品牌,本来用户群的氛围挺好,大家都愿意聊产品,结果运营脑子一热,搞了个共创活动,要求每个人拉三个新用户进群才能参与新品试用,不到一天,一半人退群,好好的种子用户群直接废了。
你把用户当韭菜,用户自然就走给你看。
第二个常见的坑,就是完全放手,被用户牵着走。
有些企业喊完共创,就觉得所有需求都要满足,用户说什么就是什么,最后做出来的产品四不像。
用户的需求都是碎片化的,张三想要更大的尺寸,李四想要更便宜的价格,王五非要加个他自己才用得到的功能,你全满足?最后成本涨了三倍,价格上去,大多数用户都不会买账。
价值共创的本质,是企业搭台,用户唱戏。台要企业搭,方向要企业把,用户只是给你提供灵感和需求,不是反过来替你做决策。
现在很多人都在喊增长焦虑,说获客越来越贵,复购越来越低,用户越来越难伺候。
其实换个思路想,用户不是难伺候,是越来越不满足于“买你造好的东西”,他们想要参与感,想要“这个东西有我的一份”的认同感。
价值共创模式哪是什么高大上的新概念,不过就是把用户当伙伴,不是当猎物,你分该分的利,用户给你想不到的回报。
成不成,一做便知。
别被教科书骗了,价值共创不是喊用户提意见
很多企业提起价值共创,第一反应就是整个线上问卷,拉个用户群喊大家提意见,完事抽个奖送个小样,就对外宣传自己做了用户共创。 这也叫共创?太扯了! 早在2004年服务主导逻辑提出的时候,核心观点就说清楚了:价值从来不是企业单方面创造的,一定是企业和用户在互动中共同生产出来的。说白了,你生产的只是产品,用户用的时候产生的体验,才是真的价值。
传统企业价值链与价值共创模式对比图
我那个做家居的朋友,原来的逻辑是:我设计款,我开料生产,我摆到店里等用户买。用户喜不喜欢,卖不卖得动,全靠猜。猜不对,库存就砸手里。
改了共创之后呢?他把所有压的板材拍照分类,发到各个新盘的业主装修群,说我这里有好的实木料,比成品便宜三成,你想要什么尺寸什么款式,你说,我直接给你做,不满意不收钱。
相当于让用户自己当设计师,工厂只负责加工。没设计成本,没库存风险,用户拿到的是完全符合自己家尺寸的定制家具,价格还比品牌定制便宜一半,三方都赢。
这才是真的价值共创,不是摆样子。
跑通的价值共创模式,都踩中了两个核心
我整理了近三年国内二十多个跑通共创的品牌案例,发现不管是做消费品还是做互联网,只要成了,都离不开这两个核心。 第一个核心,利益绑定,不画饼。 别拿荣誉证书当奖励,现在的用户,没那闲工夫陪你刷虚名。你要真金白银把好处给到位。 小红书的平台生态,本质就是平台和创作者、用户三方的价值共创:平台提供工具和流量,创作者产出内容,用户消费内容,广告主出钱,每个人都能拿到自己该拿的收益,所以这个盘子越做越大。 前段时间接触到一个做露营装备的新品牌,所有周边配件都是老用户共创的,只要你的设计被选中,卖出去之后给你分15%的营业额提成。去年有个经常露营的用户设计的折叠收纳箱,卖了两万多台,设计者拿了快十万提成,品牌赚得更多,这才叫良性共创。 第二个核心,降低参与门槛,别让用户干专业活。 很多企业搞共创,上来就让用户从零设计一个产品,谁有那闲时间陪你玩? 真正聪明的共创,是把共创动作拆成用户随手就能做完的小事。奶茶店让用户投票选下季度新品口味,投完抽免单,这是共创。运动品牌让跑友拍自己的打卡路线,带话题发抖音抽装备,这也是共创。汉服品牌把素底绣样放出来,让用户改配色选花纹,选上就给奖励,这还是共创。 用户不用费脑子,花一分钟就能参与,有甜头拿,自然愿意玩。
消费品行业全链路价值共创流程图
不是所有企业都适合玩,踩坑的比成事的多
不是所有企业都适合玩,踩坑的比成事的多
不过话说回来,价值共创确实不是什么企业都能玩得转的。我见过踩坑的,比跑通的多太多。
第一个最常见的坑,就是把价值共创当白嫖用户的幌子。
说好听点是邀请用户共创,实则就是让用户帮你拉新卖货,最后只给个几块钱的优惠券,说白了就是想空手套白狼,拿用户当免费的劳动力和流量池。
之前有个做美妆新品牌,本来用户群的氛围挺好,大家都愿意聊产品,结果运营脑子一热,搞了个共创活动,要求每个人拉三个新用户进群才能参与新品试用,不到一天,一半人退群,好好的种子用户群直接废了。
你把用户当韭菜,用户自然就走给你看。
第二个常见的坑,就是完全放手,被用户牵着走。
有些企业喊完共创,就觉得所有需求都要满足,用户说什么就是什么,最后做出来的产品四不像。
用户的需求都是碎片化的,张三想要更大的尺寸,李四想要更便宜的价格,王五非要加个他自己才用得到的功能,你全满足?最后成本涨了三倍,价格上去,大多数用户都不会买账。
价值共创的本质,是企业搭台,用户唱戏。台要企业搭,方向要企业把,用户只是给你提供灵感和需求,不是反过来替你做决策。
现在很多人都在喊增长焦虑,说获客越来越贵,复购越来越低,用户越来越难伺候。
其实换个思路想,用户不是难伺候,是越来越不满足于“买你造好的东西”,他们想要参与感,想要“这个东西有我的一份”的认同感。
价值共创模式哪是什么高大上的新概念,不过就是把用户当伙伴,不是当猎物,你分该分的利,用户给你想不到的回报。
成不成,一做便知。