产品原型开发:别拿画稿当原型,90%的团队都踩过这个坑
上个月跟一个做ToB创业的朋友吃饭,他拍着桌子骂,说三个月改了三版原型,见了五拨投资人,最后人家一句话说方向不对,全部推翻重来。二三十万打了水漂,团队核心成员差点散伙。
我问他,原型阶段没测过方向吗?他说,测什么啊,一开始就想着做个漂亮的高保真给投资人看,全心思抠按钮颜色去了,根本没想着捋一遍核心需求对不对。
这种事,真的太常见了。
为什么很多产品原型开发,从起点就错了
绝大多数人对产品原型的认知,从根上就歪了。
很多人觉得,原型就是产品的半成品画稿,是给甲方、投资人、开发看的效果图,越精细越显得专业。错得离谱。
产品原型开发的本质,从来不是做一张好看的图。是用最低的成本,证伪你的核心假设。你假设用户需要这个功能,你假设这个路径用户能走通,你假设这个商业模式能跑通,原型就是帮你用最少的钱、最少的时间,验证这个假设对不对。
方向错了,像素级对齐的高保真,不如一张画了框框的A4纸。
产品原型开发对错流程对比图
我见过不少刚入行的产品经理,把百分之八十的时间花在做原型的美化上,阴影加几层,圆角做多少像素,动效怎么转,最后交出去的时候洋洋自得,结果开发一看,核心逻辑错了,全部推倒重来。白忙一周。
更坑的是创业团队,拿着漂亮的高保真原型拉投资,钱到手了开工,做了一半发现用户根本不要这个功能,钱烧完了,公司也没了。
好的产品原型开发,核心是快速试错,不是完美
说实话,我见过的靠谱的产品负责人,原型阶段从来都不追求完美。怎么快怎么来,怎么便宜怎么来。
斯坦福设计思维实验室有个不成文的规定:原型开发必须在一周之内做完,能不用代码就不用代码,能不上电脑就不上电脑。纸、笔、胶带、硬纸板,能用的工具全用上,目的就是赶紧做出来,赶紧拉用户测。
纸质低保真产品原型开发现场示例图
当年Airbnb刚起步的时候,哪有什么专业的产品团队?几个创始人把自己住的公寓拍了几张照片,搭了个最简单的静态网页,就能接单收钱,验证了确实有人愿意订普通人家里的空床位,才敢往下接着做。要是那时候他们蹲在家做三个月高保真,哪还有今天的Airbnb?
不过话说回来,也不是说所有人都故意犯这个错。很多人就是抹不开面,觉得拿个纸原型给用户看,给投资人看,丢面子。生怕别人觉得自己不专业。
可你想想,你是愿意拿个纸原型,花一千块钱发现方向错了,还是愿意花一百万,做了半年开发,上线之后才发现没人用?哪个更丢面子?
答案还用说吗?
不同阶段,产品原型开发的玩法完全不一样
不同阶段,产品原型开发的玩法完全不一样
别听网上那些人瞎扯,什么原型就一定要做低保真,或者一定要做高保真,得分阶段来。
刚开始立项,验证需求阶段,能做多糙做多糙。
ToC的小产品,一张A4纸,画几个框,写上每个框是干嘛的,粘在手机上,拉十个目标用户来,你在旁边翻页模拟点击,就能测出核心路径顺不顺,用户能不能找到他要的按钮。我之前接触的那个做养老监护产品的团队,就是这么干的,几块钱的成本,就发现原来老人根本找不到右上角的一键呼叫,必须放大了放屏幕正中间,这个问题要是等开发完再改,几十万都打不住。
ToB的复杂产品,流程长,纸模拟不过来,那就用Figma或者Axure画几个不可点击的框框,把核心流程捋出来,找客户聊一遍,问人家是不是需要这个功能,能不能解决你的问题,就行。不用做交互,不用做样式。
需求验证完了,要拉开发进场了,再做中保真。把所有页面的逻辑理清楚,跳转关系标明白,异常场景写清楚,这个阶段只要让开发明白要做什么就行,不用搞样式。
那高保真什么时候做?等你所有逻辑都验证完了,用户测试也通过了,方向没问题了,再做高保真给UI和开发,一步到位,多省事。
现在很多人喜欢用AI生成原型,输入一句话就出几十页高保真,好看是真好看,可你翻一遍就会发现,逻辑全是乱的,这个页面跳那个页面,跳着跳着就没了,核心功能缺一半。要是拿着这个AI做的原型直接开发,不出问题才怪。原型阶段核心是想清楚用户要什么,AI能帮你画图,帮不了你想问题。别偷懒,偷懒吃大亏。
还有很多外包公司,专门拿高保真原型哄甲方。上来就给你做一堆漂漂亮亮的页面,甲方一看,哇太专业了,赶紧签单付钱,最后做出来发现根本用不了,核心逻辑全错,原型阶段根本没验证,全是用来哄你开心的花架子。
做产品,从来不是比谁的原型好看,是比谁能快速把错犯完,早点找到对的方向。你原型阶段省了试错的功夫,后面开发、运营阶段,就得花十倍百倍的钱补坑。
别为了面子,亏了里子。这句话,送给所有做产品的人。