普通人也能学会的场景构建方法:避开科研与落地的自嗨陷阱
别从定义出发,从「冲突点」切
很多人学场景构建,第一反应是先画用户画像,列时间地点人物。错完了。
去年看过清华大学认知科学实验室一篇公开报告,统计了国内127份社科和产品创新相关的科研项目,有超过60%的场景构建,都是从「我觉得用户应该这样」出发,先定一个大主题,再往里面一点点填充细节。你想想,这不就是把自己关在办公室编故事吗?
之前有个做老年智能手环的课题组,我看过他们的开题报告,一开始构建的核心场景是「老人出门游玩摔倒一键呼救」。听起来政治正确又有社会价值对吧?结果他们申请到经费去社区蹲点调研,三周下来发现,90%独居老人的意外摔倒,都是在家里洗澡或者起夜的时候发生的,真摔了爬不起来,手根本够不着手腕上的手环按键。这就是从定义出发挖出来的坑。
那怎么找对切入点?其实没那么玄乎。直接去现场蹲,找那些「预期和实际完全对不上」的地方,那些地方就是天然的场景核心。比如你研究外卖骑手的路径规划算法,别先对着公开导航数据调参数,你跟着骑手跑三天晚高峰的单,就会发现,高峰期骑手根本不按导航推荐的路线走,因为他们要绕开热门商圈门口的交警查头盔,还要提前绕到小区的侧门进,省得正门保安查外卖员通行证,这些实打实的冲突,就是你构建场景最扎实的起点。
用户研究现场观察记录手绘图
用「角色-动作-约束」三角框架锁死细节
我见过太多写在论文和项目报告里的场景,写得像青春散文。什么「年轻用户早上起来,心情愉悦的打开了这款健康APP」。哦,那愉悦是什么?你把这个场景放给别的研究者,别人能复用你的研究结论吗?完全不行。
真正能落地、能复用的场景构建,每个环节都要卡死,不能有模糊的地方。这个三角框架是我从斯坦福设计学院去年公开的科研方法手册里翻出来的,亲测好用,没半点花架子。
什么是三角?
第一个是精准到具体的角色,别写「都市年轻人」,写「刚毕业租在杭州城中村,月薪6500,每天要挤一个半小时地铁到市中心上班的运营岗新人」。越具体,越不会跑偏。
第二个是可被观察的具体动作,别写「他想要便捷便宜的早餐」,写「他在地铁闸机口,一只手刷地铁卡,一只手攥着手机回领导的工作消息,还要腾出来接早餐店老板递过来的热豆浆」。你看,所有动作都是看得见摸得着的,不是你猜出来的虚头巴脑的欲望。
第三个,也是绝大多数人都会漏掉的,就是看不见的隐形约束。刚才那个例子里,约束是什么?是他口袋里只有八块钱现金,手机揣在裤兜里要过了闸机才能掏出来,多等十秒钟都会迟到,迟到要扣五十块全勤奖,相当于他三顿早餐钱。
哦,这么一说,整个场景是不是一下子就立住了?连需求都跟着出来了,根本不用瞎猜。
场景构建角色动作约束三角框架示例图
验证场景的笨办法,比AI生成管用一万倍
验证场景的笨办法,比AI生成管用一万倍
说实话,现在很多科研项目搞场景构建,都喜欢甩给大模型,输入关键词一下子出来十几个场景,看着特别全面,全是正确的废话。为什么?因为AI学到的都是网上公开的平均场景,根本不会有你这个具体项目要面对的特殊冲突和约束。
之前我跟一个做无障碍导航的科研团队合作,他们一开始用大模型生成了十几个视障用户使用导航的场景,全是「视障用户独自出门逛商场」这种大而空的东西,拿到实际研究里根本用不了。
后来他们换了个笨办法。找了五个不同年龄的视障志愿者,跟人说好一天给二十块补贴,让志愿者每天把自己出门遇到的大大小小的事,用手机语音录下来,每天至少录三条,连录一个月。最后整理出来的场景,什么「我在公交站,公交车报站我听到了,但是我不知道站台在哪边上车,盲杖探不到站牌,周围的人都在赶车没人理我」,还有「过十字路口,绿灯亮了我不敢走,因为右转的车根本不避让行人」,这种带着真实情绪和具体痛点的场景,AI能生成出来吗?生成不出来。
不过话说回来,这个笨办法听起来麻烦,其实是最准的验证方法。你把自己构建好的场景,打印出来念给对应角色的真人听,就问一句话:你平时真会这么干吗?只要有超过一半的人说不对,你这个场景直接推翻重来,别舍不得那点你花了好几天写出来的稿子。
有人说,我做的是基础理论研究,没法找真人验证啊?其实逻辑是一样的。你翻已有的文献,找那些不同学者结论打架的地方,那些打架的点,就是原有场景出错的地方,也是你构建新场景的入口。当年卡尼曼搞行为经济学,不就是发现无数实际决策行为和传统经济学的理性人场景对不上,才搞出来新的理论框架吗?
很多人做场景构建,总想着搞出来一个大而全的通用框架,能套一万种不同的研究。其实真没必要。你只要把你研究的那个核心问题对应的场景,把冲突找对,把细节卡死,再找真人验证过,这个场景就比百分之八十发在核心期刊上的空泛场景有用一万倍。搞研究,好用比好看重要,对吧?