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夕阳穿树
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西游梦幻孩子怎么扔了

时间:2024-02-22 02:17:15200 人浏览举报

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  • 若溪
    若溪
    2024-02-22 02:17:15
    有用

    没办法处理,只能放着不用。

    孩子是不可以放生的,也就是说不可以直接遗弃,如果玩家培养出来的孩子不合心意,也没办法取消或者重新练,只能放在那边不用,然后重新养个孩子。

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。宠物室:宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。

  • 绝代风华
    绝代风华
    2024-02-22 02:17:15
    有用

    {关于子女出生}[生育]游戏中等级≥65且友好度大于2000的夫妻可组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家即有30%的几率获得生养宝宝的机会。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。关于生育的几点说明:1、每给予一个人参给管家,则有30%几率怀上宝宝,在怀上宝宝后需要在怀孕7天后才有20%的几率指使佣人生出宝宝。可以这样理解,每给予一个人参是否有效必须在七天后才能获知。2、2005年3月22日维护公告中指出,如果给予管家的千年人参达到7个时,将肯定养育成功(不会马上获得宝宝,需要等待一周后,每次指示佣人时宝宝有20%的几率出生)。3、怀上宝宝时不要搬家,避免动了胎气(其实是数据存储结构上的原因)。4、人参的灵气只是一个保质期,灵气是不会影响怀宝宝的几率的,请在保质期前食用。5、生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择。6、离婚时,需要家中无子女(可携带到身上),离婚瞬间,谁携带着子女,该子女就归谁。[领养]等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。将《孤儿名册》交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女,领养的宝宝种族与领养者相同。{关于子女培养}[儿童物品]给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。关于儿童物品的几点参考意见:1、可以购买一些“儿童用品”来提高宝宝的永久悟性,但给宝宝这些东西后,会增加一个隐藏的记录,给的东西“总属性”越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予,就是因为这个原因,因为给了效果太低,而无法给了。当“总属性”30多的时候,一些“最大加3”的东西就不能用了,但加5,加6的东西还是可以用的。所以那些属性加的多的东西比较好。套用一句经济学上的术语,这大概就是“边际效用递减规律”吧。2、关于各种儿童物品的使用条件以及使用效果请参照《儿童物品介绍》3、由于儿童物品的使用存在效果递减的情况,因此如何合理安排儿童物品的使用计划成为许多父母头疼的问题!可以参考“世世倒推法”里的介绍,从最后一天算起据此来考虑前期的儿童物品使用计划。4、给予子女物品的技巧:先给增加临时悟性小于50的,再给增加临时悟性大于50的。因为当某项临时悟性等于100时就无法在给予任何增加该悟性的物品了。5、由于给予儿童物品不仅可以增加永久悟性还可以增加临时悟性,因此每天先给予儿童物品再关注温饱和进行知识教导,这也是一种基本的培养步骤。[知识教导]通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性。关于知识教导的几点参考意见:1、由于子女每天2点的各种属性固定刷新条件是:某属性的当天临时悟性〉固定悟性,则该天该属性的固定值将增加2点。因此早期子女的知识教导任务就显得比较轻松,而到了后期固定属性值都增加了,每天就需要教导比较多次(但最多8次),建议父母们准确选择答案,同时也节省活力。2、根据世世的教导经验,偏向暴力武力的选项往往是增加临时武学悟性;偏向理智、书籍等的选项通常能够增加临时法术悟性。但是世世经常无法准确判断增加临时心态和增加临时法学的部分,他们都具有迷惑性。世世希望有机会可以和其他梦幻父母们多多交流!3、如果希望更加准确地选择回答问题,建议各位参考《知识问题教导集锦》。4、知识教导的答案选择没有对错之分,不同的选择只是提高对应的某项悟性临时值。[特殊技能]子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力和防御力黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击关于特殊技能的几点说明:1、特殊技能必须在孩子成年前就给其学习。与其他方法类似,把孩子放在家中给予其书籍就可以自动激发。2、每个孩子只能学习一种特殊技能。3、很多朋友一直在问怎样才能获得特殊技能书,目前只有一种办法——从国境古董商人处购买。(刷新次数很少,请朋友们耐心守侯)4、属性不够扣除时,不可以吃特殊技能书{关于子女拜师}各个门派拜师要求:人族:大唐官府:武>30,体>40化生寺:法>30,心40(只收男的)女儿村:武>25,法>25,心>30(只收女的)方寸山:武35仙族:天宫:武>30,心>30普陀山:法>40,心>30(只收女的)龙宫:法>40,武30五庄观:武>20,法>30,心>30(只收男的)魔族:魔王寨:法>40,体>30阴曹地府:武>30,法30,法>30,体40,体>30(只收男的)注意:各项永久属性是大于,不是等于。例如:去龙宫的宝宝法必须大于40(等于41或者以上),等于40不行。关于子女拜师和子女师门任务的几点参考:1、尽量让宝宝早拜师。完成师傅的任务,可以提高宝宝的永久悟性。根据门派决定提高某两项永久悟性,比如龙宫每天两次子女师门提高体质和法学悟性各一点。2、由于子女师门每天可以增加两项永久悟性,那么父母们就可以有所选择地利用其他增加永久属性的儿童物品来实现孩子的平衡发展。3、子女师门每天只能做两次。4、师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。具体属性要求可以参照《宝宝师门任务全攻略》。{关于子女成年}[基本介绍]子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。[资质影响]——官方最新公布宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:体力资质——受幼年时期“体质”影响法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响从上面不难看出,普遍认为的最难提高的永久心态悟性将影响到防御资质和成长率这两个重要指标。因此如何在有限的30天内尽可能多的提高孩子的永久心态悟性就成为了父母们最为关注的一个话题。在此笔者也期待与诸多父母一起探讨,欲知详情且听最后分解。

  • 天海
    天海
    2024-02-22 02:17:15
    有用

    明天就开放过继系统了到时候你把它卖了不就更好?【子嗣过继流程 攻略】1、孩子必须为成年状态(可以无视掉饱食度与孩子等级,可携带召唤兽装备一同卖出)2、到长寿村找马婆婆进行孩子过继操作(第一项为孩子放生操作,第二项为孩子卖出操作,第三项为买孩子操作)3、进行过继时,玩家输入被领养的费用(需解锁,过继成功后扣除100点体力,当孩子成功卖出后,从卖出价钱中扣除5%做为手续费)4、然后需等待为期6天的公证,满足时间要求后即可上架等待其他玩家前来领养(与CBG的交易模式大致相同,但查看不了过继6天公正期内的孩子)【领养孩子流程 攻略】1、到长寿村马婆婆处,点击“领养子女”选项(坐标为长寿村:43.17,领养人等级≥65级,领养人必须拥有房屋)2、领养时,可查看孩子的属性以及装备(允许领养不同种族的孩子,孩子等级会根据自身等级自动调整,低于自身等级的孩子,领养后保持原属性不变)3、看中哪个孩子后,点击“领养”选项即可(领养期限为7天,7天后未被认养即会下架)【重要注意事项】1、当孩子过继后,不论成功出售成功与否,孩子都将会消失在家中,以及逍遥镜中(如果在此期间有PK或是重要剧情,就不要浪费一回合召唤孩子了……)2、公证期间,出售人与出售人的配偶每次上线都会收到系统邮件提醒(下有政策,上有对策,我汗……)3、公证期间,可随时改变主意,并领出孩子(夫妻双方都可以进行此操作,单身玩家无需顾及,只需要解锁操作即可)4、成功取出后,孩子会自动出现在家中,而不是逍遥镜中(孩子的温饱会随着过继期间天数而减少)5、领养期限为7天,7天后未被认养即会下架,主人需在一周内领回孩子,否则会默认为过继给系统(回收)

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